Montag, 28. Mai 2012

Gran Turismo Light

Ich spiele mich so langsam durch meine iOS-Spielesammlung. Das liegt zum einen daran, das ich aktuell immer mal unterwegs bin, aber auch, weil es so verdammt komfortabel ist, schnell das iPad zu greifen und ein paar Minuten zu daddeln.

Ebenfalls aus der letzten Schnäppchen-Aktion ist Real Racing 2 HD. Rennspiele gibt es ja so einige für das iPad, aber dieses hier hat in meinem Augen die passende Mischung aus Renngefühl und einfacher Spielweise.

Böse vormuliert könnte man es als Gran Turismo Light für Einsteiger bezeichnen. Man muss Rennen bestreiten und kann sich dann neue Autos kaufen. Diese lassen sich dann noch leicht tunen, um ihre Leistung zu verbessern. Gesteuert wird wahlweise mit dem Neigungssensor, sprich man hält das iPad wie ein Lenkrad. Viel Rennspiele machen das auch, aber nur bei diesem funktioniert es m.E. so gut, dass es die beste Steuerungsoption darstellt.

Die erste Klasse habe ich durch und bei der zweiten bin ich bei 66%. Ich freue mich jetzt schon auf die dickeren Autos.

 

Samstag, 19. Mai 2012

Flippern auf dem iPad

Schon damals zu Zeiten des C64 und auch später an meinem 286er habe ich gerne "digital" geflippert. Wirklich gut war ich darin nie, aber es machte mir irgendwie Spaß.

Jetzt habe ich versucht, für mein iPad ebenfalls einen schönen Flipper zu finden. Es gibt dort überraschend viele, aber einer ist für mich klar der Favorit: Pinball Collection HD. Man bekommt einen Tisch gratis und kann die anderen für Preise von 0,79 € bzw. 2,39 € (ACDC, Slayer) dazukaufen. Und damit man nicht die Katze im Sack erwerben muss, darf man alle Tische 60 Sek. lang testen. Echt sehr fair! Großes Lob dafür!

Und so habe ich mich nicht lange mit dem kostenlosen Wild-West-Tisch begnügt und mir den DaVinci-Tisch zugelegt. Der ist von der Atmosphäre genau mein Fall: etwas geheimnisvoll mit ein wenig Firlefanz.

Optisch ist alles auf hohem Niveau, dank Retina Support und der schönen und doch übersichtlichen Gestaltung. Auch die Steuerung läuft super, inkl. Multi-Touch-Geste für das Umschalten der Kamera und der Möglichkeit hochkant oder quer zu spielen. Das hat kein Flipper im AppStore so elegant gelöst.

Was zu früher geblieben ist, ist die Tatsache, dass ich kein Profi im Flippern bin und wohl auch nicht mehr werde. Aber Spaß macht's mir trotzdem, genauso wie früher.

Freitag, 18. Mai 2012

Fliegen wie ein Vogel im Wind

Allerdings wie ein Vogel mit Bordkanone. So ist Sky Gamblers Air Supremacy für iOS.

Gekauft hatte ich es mir gleich nach dem Kauf meines iPads, weil es zum Start schon Retina-Support hatte. Aber so wirklich viel gespielt hatte ich es noch nicht. Das hole ich jetzt Stück für Stück nach.

Nachdem ich endlich die passende Steuerungsart für mich gefunden hatte, war es gut spielbar. Die Grafik ist nett, mit hochauflösenden Texturen und flüssiger Frame-Rate. Die Missionen sind zu Begin sehr simpel gestrickt. Entweder muss man andere Flieger ausschalten oder Bodenziele. Nunja, es ist halt ein Spiel über Luftkampf, was will man da erwarten.

Es gibt lobenswerter Weise auch einen Online-Multiplayer, den ich allerdings nur kurz getestet habe und wie zu erwarten ordentlich auf die Mütze bekommen habe. Zum Glück gibt es auch einen lokalen Modus, in dem ich üben kann. Und das werde ich jetzt auch tun ... müssen.

 

Donnerstag, 17. Mai 2012

Need ... More ... Testing

Ich hatte ja am Dienstag angefangen, den Single-Player-Modus von Portal 2 erneut durchzuspielen. Mittwoch war schon damit fertig. Das ging mir schon fast zu schnell.

Aber die Reise von Chell war wieder einmal ein geiles Erlebnis. Die Level machen einfach Spaß und um so mehr freue ich mich jetzt schon auf den Coop-Modus, den ich bislang aus Ermangelung eines Coop-Partners nicht gespielt habe.

Und sonst gibt es ja noch die Challenge-Rooms und neuerdings die Level aus der Community. Den Level-Editor habe ich auch schon einmal gestartet, aber ähnlich wie bei Little Big Planet werde ich wohl eher Konsument bleiben.

Für alle Neugierigen hier der Trailer zur Perpetual Testing Initiative.

 

Mittwoch, 16. Mai 2012

Der Pokal mit dem Portal

Seit gestern spiele ich wieder Portal 2, den Single Player. Ursprünglich hatte ich es auf der PS3 durchgespielt. Dank enthaltenem Steam-Key, mache ich jetzt ne Runde am PC, und zwar auch mit Gamepad!

Klar sind Tastaur & Maus präziser. Dafür ist der Controller bequemer und mit dem Alter, weiß man so etwas doch zu schätzen. :-)

Ich freue mich jetzt schon auf den ersten Wendepunkt im Spiel. Die Dialoge bzw. Monologe sind einfach herrlich und das Gameplay wirkt noch genauso frisch wie beim ersten Mal. So gehört sich das für einen Klassiker!

Wer übrigens mit dem Zitat im Titel nix anfangen kann, der sollte sich den Film "Der Hofnarr" ansehen.

Samstag, 12. Mai 2012

Wenn Endgegner nerven

Es gab mal eine Zeit, da habe ich mich auf den Endgegner gefreut, stellte er doch schließlich den Höhepunkt des Spiels dar. Heute ist das leider oft nicht mehr so und ich frage mich, ob dies an mir oder den Spielen liegt.

Bei Shadowgun sind die Bosskämpfe meist jedenfalls eher nervig und der letzte Kampf macht da (leider) keine Ausnahme. Nun ist es vielleicht unfair, die Bosse mit denen eines Zelda zu vergleichen. Allerdings wäre es doch sicher wünschenswert, wenn auch die mobilen und ja i.d.R. sehr günstigen Spiele (ich habe Shadowgun für 0,79€ gekauft) auch in diesem Bereich an alte Tugenden anknüpfen würden.

Sonntag, 6. Mai 2012

Hey, hey, sicher, Digger!

Ich mag es selbst kaum glauben, aber ich bin doch tatsächlich im zweiten Anlauf an dieser doofen Stelle mit dem Minenbohrer ("Digger", gell?) vorbei gekommen.

Die Stelle ist aber schon irgendwie verbuggt. Beim ersten Versuch habe ich es knapp nicht geschafft, aber das Spiel hat den Checkpoint versemmelt und ich musste eine Passage früher alles erneut spielen. Das lieb ich ja.

Bin mal gespannt wie das noch weitergeht. Mit einem Shooter am PC oder selbst auf Konsolen ist das natürlich nicht zu vergleichen, da aufgrund der Steuermöglichkeiten auf dem Touchscreen auch nur wenige Gegner kommen.

Spaß macht es aber irgendwie trotzdem, weil man es so schön zwischendurch auf der Couch (oder dem "Männer-Pausenraum") spielen kann. Auch das Retina-Update hat der Grafik gut getan. Scharfe Texturen sind schließlich immer fein.

 

Freitag, 4. Mai 2012

Vollgas durch den Boden

Ich habe mich mal wieder hinreißen lassen, Shadowgun auf meinem iPad zu spielen. Leider ist mein Savegame vom letzten iPad zum neuen nicht rübergewandert, sodass ich von vorne spielen muss.

Vorhin hatte ich dann nen Grafikfehler, bei dem meine Figur durch den Boden gerutscht ist. Gestorben bin ich dabei nicht. Aber weiterspielen ging auch nicht. Da blieb mir nur der Reset zum letzten Checkpoint.

Ob man das wohl wiederholen kann?