Samstag, 12. Mai 2012

Wenn Endgegner nerven

Es gab mal eine Zeit, da habe ich mich auf den Endgegner gefreut, stellte er doch schließlich den Höhepunkt des Spiels dar. Heute ist das leider oft nicht mehr so und ich frage mich, ob dies an mir oder den Spielen liegt.

Bei Shadowgun sind die Bosskämpfe meist jedenfalls eher nervig und der letzte Kampf macht da (leider) keine Ausnahme. Nun ist es vielleicht unfair, die Bosse mit denen eines Zelda zu vergleichen. Allerdings wäre es doch sicher wünschenswert, wenn auch die mobilen und ja i.d.R. sehr günstigen Spiele (ich habe Shadowgun für 0,79€ gekauft) auch in diesem Bereich an alte Tugenden anknüpfen würden.

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